Esbrineu La Compatibilitat Per Signe Del Zodíac
'Crisis Core Reunion' és un remaster que sembla un remake complet: les nostres primeres impressions
Jocs
Per als aficionats als més influents Final Fantasy VII , el món de Midgar ja ha canviat dràsticament. Després del final substancialment diferent de l'aclamat per la crítica Final Fantasy VII Remake , s'està preparant l'escenari perquè Cloud Strife i el seu grup d'extremistes ambientals emprenguin una nova aventura. Però cada viatge té un començament, això vol dir això Crisis Core: Final Fantasy VII està fent el seu propi canvi d'imatge.
L'article continua a sota de l'anunciPublicat originalment entre 2007 i 2008 a la PSP, Nucli de crisi revela els orígens del company més proper de Cloud i l'operatiu SOLDAT decorat Zack Fair. També se centra en la tràgica història de fons darrere de l'antagonista de la sèrie Sephiroth i avança la història general de Final Fantasy VII en moviment.
Nucli de crisi està rebent la seva pròpia actualització amb el llançament de Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion . Però el joc és un remake o un remaster? Tenim a les nostres mans una breu demostració, així que aquí teniu la nostra primicia.

'Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion' és un remaster o un remake?
Distreure Recentment va poder passar una estona pràctica Reunió del nucli de crisi en una demostració de 20 minuts que va oferir una mirada profunda i extensa al combat. Els fans de la sèrie recordaran la jugabilitat de l'original, en què les teves ordres estaven organitzades en una única línia a la teva interfície d'usuari per la qual havies de desplaçar-te. L'execució dels teus Limit Breaks va ser determinada per Digital Mind Wave, una ruleta giratòria que els jugadors no podien controlar en funció de quin atac volies utilitzar.
A tots els efectes, Reunió del nucli de crisi està pensat per ser una remasterització del joc original que s'actualitza i s'ajusta per a les consoles modernes. Però les imatges, el combat i el nou repartiment de veu aporten tanta vida nova al joc que fàcilment el podríeu confondre amb un remake de dalt a baix.
L'article continua a sota de l'anunciEl combat se sent més orientat a l'acció, i els atacs bàsics de Zack surten de manera ràpida i fluïda per crear combos estimulants. Tot i que els elements encara apareixen al vostre menú principal, les vostres tècniques de màgia i atac ara es poden relegar a diferents dreceres gràcies a un esquema de control ampliat. Podeu encadenar fàcilment els vostres atacs bàsics en altres moviments sense interrompre el flux del vostre combat de pirates i talls.
Parlant d'interrompre el flux del combat, el DMW del joc original va ser un punt de discussió per a molts jugadors, havent ocupat tota la pantalla i interromput el combat per executar un moviment. La reunió DMW no només no ocupa tota la pantalla per mostrar la ruleta, sinó que els jugadors ara tenen l'opció de combat mitjà per executar un Limit Break amb una simple pressió de botó. Això vol dir que ja no haureu de seure a la ruleta mentre esteu tallant monstres.
En una entrevista de juliol de 2022 amb GameSpot , l'equip de desenvolupament en marxa Reunió del nucli de crisi va afirmar que volien fer 'alguna cosa propera Final Fantasy VII Remake' pel que fa a l'ajustament del combat. Aquesta demostració deixa clar que l'equip de Square Enix realment va complir aquesta promesa en actualitzar el joc per als jugadors moderns.
El joc se sent molt més que una simple remasterització gràcies a aquestes actualitzacions. També pot ser un joc nou per si sol.
Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion sortirà a les principals consoles de jocs el 13 de desembre.