Esbrineu La Compatibilitat Per Signe Del Zodíac
Els vídeos de guerra falsos fan servir imatges dels jugadors a YouTube
Verificació De Fets

El vídeo mostra un punt de mira planant sobre el que sembla una col·lecció d'edificis. Al fons, podeu escoltar el que sona a soldats turcs en walkie-talkies. Aleshores, un atac de drons.
Però el vídeo no representava cap bombardeig, almenys, no real. Va ser extret d'un videojoc.
Al febrer, els Observadors de France 24 va desmentir el vídeo , que afirmava mostrar un dron turc que afirmava colpejar un objectiu a Afrin, Síria. El vídeo, que estava fora de línia des de la seva publicació, es va fer viral a les xarxes socials, va ser compartit per diversos comptes pro-turcs i va acumular més de 200.000 visualitzacions a Instagram.
'A la banda sonora del vídeo breu, podeu escoltar el que sembla que els soldats turcs es comuniquen mitjançant un walkie talkie', diu l'informe de The Observers. “També té una banda sonora de música turca. Però amb una mica d'excavació, aviat es fa evident que tot l'àudio d'aquest vídeo, incloses les veus turques, simplement es va afegir a una captura de pantalla del videojoc. Arma 3 .”
Els debunkers van aïllar detalls com un gràfic d'estrella vermella del joc i el seu estil de lletra com a prova que el vídeo era en realitat d'un joc de simulació de batalla. A continuació, van trobar un vídeo a YouTube d'un tutorial d'Arma 3 que mostrava exactament els mateixos plans que el fals.
Tot i que estrany, no era la primera vegada que un vídeo fals a Turquia es basava en imatges de videojocs. Ni tan sols era la primera vegada que es presentava Arma 3.
A principis de gener, el lloc de verificació de fets Teyit va desmentir un vídeo que deia representar una vaga militar contra el Partit dels Treballadors del Kurdistan. El vídeo va ser recollit per una important emissora turca.
De fet, el metratge prové de metratges de videojocs publicats per primera vegada a YouTube l'abril de l'any passat.
Menys d'un mes després, Teyit va desmentir un altre . Aquesta vegada, el vídeo fals afirmava que mostrava l'acció militar a Afrin en treure del videojoc Medal of Honor. De nou, el vídeo constava de clips del joc que es van penjar a YouTube.
'En general, els vídeos utilitzats pels llocs de notícies s'obtenen dels vídeos que els jugadors fan quan juguen a videojocs', va dir el verificador de fets de Teyit Gülin Çavuş a Poynter en un missatge. (Çavuş va ser un company de la Xarxa Internacional de Verificació de Dades del 2017.) 'Hem hagut de cercar gairebé tots els vídeos de YouTube dels jugadors'.
Va dir que les cadenes de televisió de Turquia utilitzaran amb freqüència imatges de videojocs en lloc de vídeos o imatges reals per omplir els buits en els informes i reforçar la propaganda. (Casa de la Llibertat ha valorat Turquia 'No és lliure' en la seva mesura de la llibertat de premsa.)
'Crec que la raó per la qual els canals de televisió i les agències de notícies utilitzen els videojocs és: no poden obtenir noves imatges, metratges i vídeos de les zones de conflicte durant la guerra... (i) volen compartir les emissions més impressionants per a la propaganda', Çavuş. dit. “És molt difícil seguir la televisió contínuament, així que és molt important seguir els informes dels usuaris. Aquest és un dels nostres grans reptes'.
Però Turquia és només un exemple d'un país on s'han utilitzat imatges de videojocs per crear vídeos de guerra falsos. La pràctica s'ha convertit en una tendència de desinformació a tot el món, una que tendeix a sorgir en èpoques de disturbis geopolítics, habilitada per hores de clips de videojocs a YouTube. Fins i tot els governs han participat en l'acció.
'Ho hem vist en casos molt grans', va dir Christiaan Triebert, investigador digital i formador de Bellingcat. 'Per què utilitzen videojocs tan sovint és que és una manera molt fàcil de publicar un vídeo que sembli fantàstic'.
Tal va ser el cas quan el Ministeri de Defensa rus va publicar una sèrie de fotografies pretenent mostrar connivència entre els Estats Units i l'Estat Islàmic. Bellingcat ho va desmentir , mostrant que les imatges eren en realitat captures de pantalla preses del joc de telèfon mòbil AC-130 Gunship Simulator, retallades per semblar reals.
'Vam fer una cerca inversa d'imatges i vam trobar que en realitat era un videojoc', va dir Triebert. 'Vull dir, això és, com, ser compartit milers de vegades. Crec que la gent pensa que sembla interessant'.
En el passat, més imatges d'Arma 3 també s'ha emès a la televisió estatal russa. Un videojoc diferent, Apache: Air Assault, era utilitzat a Egipte com a 'evidència' de la precisió dels atacs aeris russos contra l'Estat Islàmic.
Triebert va dir que la raó per la qual els videojocs es continuen fent un ús indegut d'aquesta manera és la seva accessibilitat a YouTube. Molts jocs són prou realistes com per passar com a veritables, alhora que no tenen context per assegurar-se que ningú pugui desacreditar-lo a primera vista.
'Diguem que tu i jo volem fer un vídeo viral d'alguna cosa que acaba de passar', va dir. 'Els EUA fan alguna cosa a Síria, junts fem un vídeo fals. Probablement traiem imatges de YouTube (buscant un) aeròdrom de bombardeig a Síria. Les imatges de videojocs d'aquell esdeveniment similar es poden descarregar, retallar algunes parts, fer menys qualitat i immediatament la gent comença a compartir'.
La reducció de la qualitat de les imatges dels videojocs fa que sigui menys probable que algú utilitzi una cerca inversa d'imatges, va dir Triebert, ja que eines com ara InVid i RevEye analitzeu la matriu de píxels en imatges específiques per provar d'obtenir resultats coincidents en línia.
Tot i així, va dir que aquesta és la millor manera d'intentar desmentir vídeos potencialment falsos de vagues militars. Altres estratègies per verificar qualsevol vídeo de les xarxes socials inclou comprovar les seves metadades per trobar pistes, utilitzar programari de geolocalització com Google Earth o Wikimapia per veure si el vídeo és realment on diu ser i analitzar les ombres del vídeo amb Suncalc.
Si tot falla, Triebert va dir que els verificadors de fets i els consumidors de notícies haurien de buscar a YouTube vídeos relacionats amb el que es tracta. Si realment es basa en imatges d'un videojoc, probablement apareixerà el seu material font.
'Hi ha milers d'aquests vídeos', va dir. 'Si veus imatges d'un atac nocturn i molts trets i un helicòpter, escriu a YouTube; sovint trobes el mateix vídeo d'un incident diferent. El fals probablement estava pensant exactament el mateix'.