Esbrineu La Compatibilitat Per Signe Del Zodíac
Five Nights at Freddy's True Story: The Origins of the Franchise
Entreteniment

Mike Schmidt, un antic guàrdia de seguretat del centre comercial, és el personatge principal de 'Five Nights at Freddy's'. Després de perdre la feina, accepta de mala gana una plaça de vigilant nocturn a la Freddy Fazbear's Pizza, ara tancada. El seu desig de donar suport a la seva germana petita Abby és el que l'impulsa. Ràpidament s'assabenta, però, que l'establiment amaga més del que pensava inicialment.
La pel·lícula, que va ser dirigida per Emma Tammi, explica la història d'una por d'un altre món, ja que Mike ha de treballar per mantenir la seva germana i ell mateix a salvo mentre les mascotes animatròniques del restaurant cobren vida. Josh Hutcherson interpreta el paper de Mike a la pel·lícula, i Piper Rubio interpreta Abby, la seva germana petita. A més, Mike coneix l'Elizabeth Lail, que té un paper destacat com l'oficial de policia que l'atén quan és ferit. Diversos actors joves talentosos, com Jophielle Love, Asher Colton Spence, Grant Feely i molts més, fan una bona actuació a la pel·lícula. Tenint en compte la suposada profusió de trobades i avistaments paranormals, els espectadors poden preguntar-se si la pel·lícula també es basa en fets genuïns.
Five Nights at Freddy's és una història real?
No, la pel·lícula no es basa en a incident de la vida real . Els autors de FNAF són Emma Tammi, Seth Cuddeback i Scott Cawthon. La pel·lícula és una adaptació de la franquícia de jocs d'ordinador amb el mateix títol, la primera de les quals va ser realitzada per Scott Cawthon. Des del seu primer llançament el 2014, el videojoc ha experimentat un gran creixement en popularitat. Actualment n'hi ha 20 videojocs a la franquícia, 48 tipus diferents de llibres , una atracció espantosa i una cua contínua de productes.
Tot i que la pel·lícula té elements de fantasia, també pren certs indicis de la realitat. Una característica destacable és l'ocupació d'animals robòtics en una pizzeria per a nens, que evoca Chuck E. Cheese, un conegut restaurant familiar famós per la seva banda animatrònica de cinc membres coneguda com Munch's Make Believe Band. Però amb el pas del temps, i potser com a conseqüència de la qualitat inquietant d'aquestes figures artificials, la idea d'una banda animatrònica va perdre el favor. L'ambientació de la pel·lícula guanya certa credibilitat d'aquesta relació del món real.
Els fans de la franquícia han conjecturat que la pel·lícula podria haver estat influenciada per històries reals, i una d'aquestes històries que s'acostuma a plantejar és del 1993. Cinc persones, inclòs el gerent, van ser afusellades quan un antic empleat ressentit va tornar a un Chuck E. Restaurant de formatges el 14 de desembre de 1993 i va obrir foc. Malauradament, quatre de les víctimes van morir. Cinc nens van ser assassinats a la pizzeria, segons l'argument de la pel·lícula i els videojocs, i es rumoreja que els seus fantasmes resideixen a les mascotes animatròniques. Tot i que el desenvolupador de la franquícia, Scott Cawthon, mai no ha reconegut cap vincle amb aquesta hipòtesi, els rumors al respecte segueixen corrent entre els fans i els conjectures.
Cawthon va dir: 'La meva inspiració per al joc va ser el fet que TOTS els nens tenien por d'aquestes coses!' quan es parla de la idea darrere de la narració. Per descomptat, n'hi havia de valents, però gairebé tots els del meu grup d'edat estan d'acord quan reflexionen sobre el passat que aquells esdeveniments van ser horripilants. A més, va afirmar que tot i que abans havia creat un joc familiar anomenat 'Chipper & Sons Lumber Co.', el públic no semblava gaudir-ne. Com a resultat, va decidir confiar significativament en la creació de personatges de videojocs terrorífics i negatius, que van donar lloc als cinc robots animals a 'Five Nights at Freddy's'.
En apel·lar a les preocupacions humanes universals, la pel·lícula fa un millor treball per inculcar el terror. Un factor important que contribueix a la sensació d'incòmoda és l'automatonofòbia, la por als objectes humanoides. La pel·lícula també explora la por més general a la tecnologia i la idea que algun dia podria posar en perill la humanitat. No només entreté, sinó que la seva fusió d'aspectes tecnològics i fantàstics la converteix en una pel·lícula de terror apassionant que persegueix el públic molt després d'acabar. Una experiència cinematogràfica esgarrifosa es veu millorada per la capacitat de la pel·lícula d'entrar en les pors més profundes dels espectadors, la seva inquietant fusió d'imaginació i tecnologia i les seves aterridores mascotes animatròniques.