Esbrineu La Compatibilitat Per Signe Del Zodíac
Tot l’equip de suport del joc de “Rivals de Marvel” acomiadat enmig de la reestructuració
Jugar
En un xoc impactant d’esdeveniments, l’equip que hi ha al darrere del popular joc Rivals de Marvel ha estat acomiadat. El director del joc, Thaddeus Sasser, va anunciar la notícia inesperada en un post LinkedIn , que després va ser confirmat pel dissenyador de nivell Jack Burrows, que també compartida El seu missatge a la plataforma.
L'article continua a continuació'Aquesta és una indústria tan estranya', va escriure Thaddeus. 'El meu equip estel·lar i amb talent acaba d'ajudar a oferir una nova franquícia increïblement reeixida Rivals de Marvel Per als jocs de Netease ... i només es van acomiadar! '
Aleshores, què va provocar això? Per què els jocs de Netease van acomiadar el Rivals de Marvel Equip? Això és el que sabem fins ara.

Per què Netease va acomiadar l'equip 'Marvel Rivals'?
El 19 de febrer de 2025, Netease va confirmar els acomiadaments en un comunicat a Encès . El gegant de la tecnologia xinesa va explicar que les retallades al Rivals de Marvel L’equip es va fer per “raons organitzatives”.
'Recentment hem pres la difícil decisió d'ajustar -se Rivals de Marvel 'Estructura de l'equip de desenvolupament per raons organitzatives i per optimitzar l'eficiència del desenvolupament per al joc', va declarar Netease.
L'article continua a continuació
La companyia va explicar a més: 'Això va donar lloc a una reducció d'un equip de disseny amb seu a Seattle que forma part d'una funció de disseny global més gran en suport de Rivals de Marvel. Agraïm el treball dur i la dedicació dels afectats i els tractarem de manera confidencial i respectuosa amb el reconeixement per les seves aportacions individuals. '
L'article continua a continuacióMalgrat els acomiadaments, Netease va subratllar que el suport continuat Rivals de Marvel Es mantindria afectat, ja que l’equip de desenvolupament primari té la seu a la Xina.
'Volem tranquil·litzar el nostre fanbase que per a l'equip de desenvolupament principal Rivals de Marvel, que continua dirigit pel productor principal Wuicong Wu i el director creatiu de jocs Guangyun Chen a Guangzhou, Xina, segueix totalment compromès a oferir una experiència excepcional ', van afegir.
Netease també va subratllar: 'Invertim més, no menys, en l'evolució i el creixement d'aquest joc. Ens fa il·lusió oferir nous personatges, mapes, funcions i contingut de superherois per assegurar una experiència de servei en directe per a la nostra base mundial dels jugadors. . '
L'article continua a continuacióEl director del joc de 'Marvel Rivals', Thaddeus Sasser, recolza els seus membres de l'equip.
A la seva pròpia publicació a les xarxes socials, Rivals de Marvel El director del joc, Thaddeus Sasser, es va obrir sobre les retallades. Fins i tot va elogiar i va defensar els seus companys de l'equip acomiadats, començant per Garry McGee.
'Garry va ser fantàstic per treballar', va escriure Thaddeus. 'Es tracta d'un dissenyador altament tècnic, que actualment treballa en disseny de nivell, però he vist el seu projecte de passió! - Qui és un solucionador de problemes proactiu'.

Thaddeus va continuar: 'La seva capacitat tècnica, proactivitat i passió pel desenvolupament de jocs i la resolució de problemes van ser un gran actiu per a l'equip ... Garry no espera que un problema frenés l'equip; troba una manera de fer-ho (( o a través!) It '.
'A la primera hora del nostre estudi de Seattle, va desenvolupar eines de disseny de nivell i mecànics de joc ... que no puc dir -vos perquè pertanyen a Netease, hah, però van accelerar molt l'equip i sovint van permetre el progrés de l'equip, 'Va compartir.
Va concloure: 'A més, també és una persona agradable! Té algunes opinions fortes (equivocades) sobre els videojocs, és molt competitiu (de bona manera!), I té moltes reflexions i filosofies profundes a la vida , convertint -lo en un excel·lent membre de l'equip i el tipus de tipus amb el qual espereu parlar cada dia '.