Esbrineu La Compatibilitat Per Signe Del Zodíac
Explicació de la polèmica 'Dragon Age: The Veilguard': per què els aficionats estan dividits pels canvis
Jocs
L'última incorporació de BioWare a la seva estimada sèrie RPG, Dragon Age: The Veilguard , està disponible a PlayStation i altres grans plataformes. Tot i que molts es van alegrar del llançament del joc, ràpidament va provocar reaccions fortes entre els fans. Des dels canvis de joc fins a un nou estil d'art, aquesta entrega ha fet grans canvis, i no tothom està a bord. A més a més, el joc també posa l'accent en la inclusió amb diversos personatges i històries. Aquesta elecció només va augmentar la polèmica.
L'article continua a sota de l'anunciBuscant tenir el que realment hi ha darrere Dragon Age: The Veilguard polèmica explicada ? Desglossem els punts clau que alimenten la controvèrsia i per què el llançament d'aquest joc ha provocat discussions tan intenses a la comunitat de videojocs.

La polèmica de 'Dragon Age: The Veilguard' s'explica parcialment per la inclusió.
Com saben els fanàtics de la franquícia, sempre ha abraçat diversos personatges i narracions progressistes. Dragon Age: The Veilguard , però, sembla que ha fet les coses un pas més enllà, permetent als jugadors personalitzar personatges transgènere, no binaris i no conformes de gènere. A més, un dels principals personatges acompanyants és obertament trans i no binari. Alguns van elogiar això com un pas atrevit i molt necessari cap a més representació al món dels jocs.
No és sorprenent que no tothom va pensar que aquesta idea agosarada era bona. La decisió també va provocar moltes reaccions, ja que alguns fans van acusar BioWare d'afegir aquests elements per apel·lar a la cultura 'despertada'. David Gaider, el creador del joc, va abordar aquestes crítiques directament en una entrevista amb GameRant . Va titllar els crítics de 'turistes' i va reivindicar el Era del Drac la franquícia era inclusiva fins i tot abans que existís la cultura 'despertada'.
L'article continua a sota de l'anunciUn Reddit L'usuari va discutir la controvèrsia: 'És difícil separar quines crítiques són sinceres i quines complacen als idiotes anti-despertar'.
El comentari reflecteix un sentiment compartit per altres que veuen la inclusió com un pas positiu, però consideren que certes veus dins de la comunitat de jocs han amplificat les crítiques per alinear-se amb guerres culturals més àmplies.
L'article continua a sota de l'anunciLes pràctiques de revisió al voltant de 'Dragon Age Veilguard' han plantejat qüestions d'equitat.
A més del debat sobre la inclusió, BioWare s'ha enfrontat a un escrutini sobre com es van distribuir les còpies de revisió. Alguns influents de jocs coneguts, inclosos Fextralife i WolfheartFPS , afirmen que se'ls va denegar els codis de revisió anticipada tot i assistir a l'esdeveniment de previsualització de BioWare. Això va fer especular que EA, l'editor del joc, podria estar practicant el 'periodisme d'accés'. Bàsicament, això vol dir que alguns creuen que EA només va donar codis de revisió als creadors de contingut que creien que els donaria una revisió positiva.
En un fil Reddit , els jugadors van compartir les seves opinions sobre la distribució de còpies de ressenyes.
Un usuari de Reddit va comentar: 'Si la gent vol creure que els codis de revisió només s'han publicat a persones susceptibles de donar ressenyes favorables... podria haver-hi una mica de veritat, però aquestes persones també han d'admetre que es tracta d'un problema de la indústria, no només un problema d'EA'.
Tot i que alguns van rebutjar les espatlles com es van distribuir les còpies de ressenyes, d'altres creuen que l'editor va embrutar el llançament del joc.
L'article continua a sota de l'anunciEn particular, SkillUp , un revisor de jocs popular i respectat, va publicar una ressenya crítica. A la ressenya, va descriure el joc com a poc brillant i va esmentar que 'va revisar mentalment' a les 10 hores. Tanmateix, un altre revisor destacat, Joc Mortismal , el va elogiar com el seu 'Joc de l'any', citant la inclusió i la narració del joc com a aspectes més destacats.
En xerrades a Reddit, molts van afirmar que estaven més inclinats a creure el que havia de dir SkillUp que el que deia Mortismal Gaming.
L'article continua a sota de l'anunciLa polèmica de 'Dragon Age Veilguard' posa de manifest els reptes per satisfer les expectatives dels fans mentre segueix creixent.
La recepció mixta de Dragon Age: The Veilguard destaca els reptes als quals s'enfronten els desenvolupadors per intentar equilibrar la conservació d'una base de fans mentre continuen afegint-hi al llarg d'una dècada. Des de la seva representació inclusiva i la jugabilitat renovada fins a les preguntes sobre la transparència de la revisió, el llançament d'aquest joc sens dubte va donar molt de què parlar als jugadors.
A mesura que els debats sobre la controvèrsia al voltant del llançament d'aquest joc continuen a Reddit i altres plataformes de xarxes socials, és evident que la discussió s'ha estès més enllà del joc. En canvi, s'ha convertit en un reflex del panorama canviant de la indústria del joc en conjunt. Els aficionats d'ambdues parts d'aquesta controvèrsia estan apassionats pel que creuen en què haurien de centrar-se els desenvolupadors de BioWare. El temps dirà si es pot trobar un mitjà feliç mentre els jugadors continuen parlant-ne.