Compensació Pel Signe Del Zodíac
Sonabilitat C Celebritats

Esbrineu La Compatibilitat Per Signe Del Zodíac

'Roblox' captiva els jugadors des de fa més de 13 anys, i tot va començar amb dos homes

Entreteniment

Font: Roblox

No sé per què tenim tanta fascinació amb el 'bloqueig' jocs . Potser es remunta al nostre amor a construir coses: les piràmides, els ziggurats o un trebuchet ben cuidat. O podria ser una obsessió humana més recent: als nens els agrada jugar amb blocs de construcció i Legos, i els primers sistemes de videojocs que es van publicar contenien títols que van picar gràfics indiscutiblement pixelats.

Sigui com sigui, David Baszucki i Erik Cassel, els dos creadors de Roblox , va colpejar or.

M'agrada Minecraft , hi ha alguna cosa meravellós capritxós Roblox això és captivador de tones de jugadors de tot el món que no semblen evitar-se de jugar-se.

David i Erik van llançar la versió beta del joc el 2004, però es va anomenar DynaBlocks aleshores quan es van provar les primeres demostracions. L’any següent el 2005 va ser quan es va canviar el nom de l’aplicació pel seu icònic moniker actual.

El joc es va llançar oficialment l'1 de setembre de 2006 (probablement en menyspreu dels estudiants a tot Amèrica), i va tenir un èxit rotund. Les actualitzacions del títol es van obtenir amb prou feines i uns sis mesos més tard, al març del 2007, el joc es va convertir oficialment en COPPA (xat segur). La qual cosa significa que si sou un jugador menor de 13 anys, només podríeu comunicar-vos amb missatges preseleccionats des d’una pantalla de menú.

A l’agost del mateix any, Roblox Va caure el 'Builders' Club ', que era una versió de pagament del joc que permetia als usuaris fer samarretes i pantalons, a més de donar-los una bonificació diària de Robux, juntament amb tones d’altres opcions i funcions que permetien als jugadors tenir més experiència personalitzable. El 2012, el joc es va fer mòbil amb la seva aplicació iOS i el 2015 es va reproduir a la consola Xbox One.

El joc ha experimentat molts canvis des dels seus inicis i potser una de les majors alteracions visuals va ser quan es va introduir per primera vegada el 'terreny suau' el 31 de maig de 2015. Els gràfics del joc reflectien un estil més 'real' i el Es va abandonar el motor de física basat en blocs.

Si bé va haver-hi un cop d’evolució en aquest canvi quan es va introduir per primera vegada, els jugadors van adoptar-lo finalment.

A dia d'avui, el títol compta entre 1-2 milions de jugadors que inicien la sessió per gaudir Roblox diàriament, cosa que no és una gesta per a un títol que ha passat al llarg del temps.

Bona part d’aquest valor de reproducció es pot atribuir directament a la visió que van tenir David i Erik i la voluntat de l’equip de desenvolupament d’experimentar. Per exemple, el 2016, Roblox VR per a l'Oculus Rift va debutar, proporcionant als jugadors una experiència més immersiva del títol.

David té una carrera força tecnològica i va fundar Knowledge Revolution amb el seu germà Greg el 1989 després de desenvolupar la seva aplicació educativa, Física interactiva . El seu programari per a ordinadors Macintosh va ser utilitzat per professors i institucions educatives de tot arreu, permetent als estudiants i instructors realitzar experiments en un entorn de laboratori 2D.

David va guanyar tones de diners abans de publicar-les Roblox . Va vendre la seva empresa, MSC Software, per un import de 20 milions de dòlars al desembre de 1998, i es va mantenir com a VP i director general des del 200-2002. Al final va marxar per establir la seva inversió àngel Baszucki & Associates poc després, i després va començar a treballar Roblox el 2004 amb Erik Cassel, qui va ser el seu vicepresident d'Enginyeria Física interactiva .

Lamentablement, Erik va morir l'11 de febrer de 2013 després de perdre una batalla contra el càncer. Va ser un usuari actiu a la Roblox comunitat, tot i no jugar cap partit i va ser cofundador del títol juntament amb David. L’endemà, tones d’usuaris van assistir a un monument en el joc per retre els seus respectes a Erik i les seves contribucions al joc que els agrada jugar.

La popularitat de Roblox és immens i el joc no mostra signes de desacceleració, de fet, el 2 d'agost de 2019, el títol va assolir una nova fita de colpejar 100 milions d'usuaris actius, cosa que no és poca cosa.